Статьи

Всі люблять «Денді» - до сих пор! Але чому?!

фото: https://www.polygon.com

Одна з чарівних загадок цього літа: незвичайний попит на 8-бітну ігрову приставку NES Classic Edition , Якої - буквально! - тридцять п'ять років в обід. За один тільки червень із полиць магазинів було зметено майже півтора мільйона штук і тим самим осоромлені показники і PS4, і Xbox One.

Так, строго кажучи, це не чисті «8 біт», а сучасний емулятор, проте справи це не змінює: і зовні, і функціонально NES Classic настільки схожа на свій прототип кількарічної давнини, що для більшості пересічних користувачів різниця просто непомітна. І питання, яке напрошується і повинен бути заданий: чому раптом публіка кинулася за древнім мотлохом? Що за чаклунство змушує її скуповувати мільйонними тиражами давно застарілий морально і технічно продукт? Та так, що виробник не встигає поповнювати складські запаси!

Питання це, як ви побачите, зовсім не дурна і відповідь на нього не очевидний і має далекосяжні наслідки. Але почати дозвольте з передісторії - адже за три десятиліття, що минули з випуску оригінальної NES, багато забулося.

NES розшифровується як Nintendo Entertainment System (в Японії вона продавалася під ім'ям Famicom). Ця ігрова приставка була випущена в 1983 році і стала однією з наймасовіших не тільки серед собі подібних, а й серед усіх цифрових продуктів коли-небудь випускалися. Не відразу, звичайно. 83-й увійшов в історію як рік великого «Краху відеоігор»: діти і дорослі, втомившись від зоопарку несумісних, примітивних приставок першого покоління, просто перестали купувати - і говорили навіть, що історія відеоігор на цьому і закінчиться (див. « Що знайшли в могильнику Atari »). Але NES повернула любов до ігор.

Оригінальна NES в рекламі 80-х.

Nintendo «взяла» кількома особливостями. Перш за все, в порівнянні з конкурентами (класичної Atari 2600, наприклад), NES була більш досконалою технічно, йдучи рука об руку з персональними комп'ютерами. Оперативна пам'ять вимірювалася вже в кілобайтах, гідним був звук, графіка м'якше і багатше, розробка софта простіше (до того апаратні обмеження штовхали на жахливі хитрощі в софті, див. « Як скасували найдавніший рекорд у відеоіграх »). Але не менш важливо, що вперше творець приставки дозволив (майже) всім бажаючим стороннім розробникам писати гри. Як згадують зараз, умови були жорсткі, навіть несправедливі, але все-таки відкритість позначилася на кількості і якості софта в кращу сторону.

В результаті на ціле десятиліття саме NES стала найпопулярнішою цифровий платформою Америки, Європи та Азії, обстоював не тільки інші консолі, а й персональні виставки - і за кількістю реалізованих пристроїв (річні продажі вважалися в мільйонах, загальні за весь час в десятках мільйонів, а вважаючи клони, напевно, і в сотнях мільйонів штук), і з продажу софта. Вона заклала міцний фундамент для майбутнього успіху Nintendo, а заодно залишилася в пам'яті мільярдів чоловік, котрі дізнаються бренд і понині.

В СРСР і Росії Nintendo офіційно не працювала, але досить вимовити « денді », І всі зрозуміють про що мова. А «Денді» - просто піратський клон NES, більш дешевий, трохи більше обмежений схематично, але в загальному те ж саме. На пострадянському просторі він був так само успішний, як оригінал за кордоном.

А тепер перемотати на осінь 2016- го року. Nintendo, яка страждає від тривалої смуги невдач, готує до запуску нову приставку Switch, але заодно вирішує перевидати тридцятирічної давності «класику». Оригінальна NES до сучасних реалій, звичайно, не пристосована: застарів телевізійний вихід, застаріли носії, застаріла навіть ідея штирьків на коннекторе картриджа. Тому замість неї - осучаснений аналог: мікрокомп'ютер з багатоядерним ARM-процесором, чвертю гігабайти оперативної пам'яті, Linux в якості операційної системи і спеціально розробленим Nintendo емулятором, виконуючим старі ігри максимально точно (відразу слідом за нею випустили і SNES Classic Edition, всередині практично аналогічну) .

Сховано це все в корпус, дуже схожий на NES, але забезпечений HDMI-виходом для підключення до телевізора і USB-портами для контролерів. Картриджів немає, замість них - «прошиті» три десятка найпопулярніших ігор, тепер і з можливістю збереження (яка в оригіналі була не скрізь, адже в картридж доводилося вбудовувати батарейку!).

А це NES Classic Edition: уміщається на долоні і підключається до сучасних телевізорів.

Таким чином внутрішньо NES Classic Edition має мало спільного з NES, але зовні все виконано так, що різниця практично непомітна. І навіть шорсткості емуляції (десь чудит звук, десь картинка, хоч в цілому даний емулятор вже визнаний кращим) ілюзію не псують. Не завадило і те, що оригінальні картриджі, звичайно, підключити не можна: приставку виявилося легко «перепрошити», додавши нові ігри і навіть навчивши емулювати інші платформи. Втім більшості користувачів вистачило і тих тридцяти іграшок, що йдуть в комплекті. Продажі пробили стелю!

Перша партія, майже 2,5 мільйона за 59 доларів за штуку, була розпродана за кілька місяців. Потім трапився перерву, під час якого Nintendo, очевидно, розуміла, що сталося, і нині навесні випуск відновили. Але весь мільйон триста другій партії пішов вліт за пару тижнів в червні! Критики тепер нарікають японцям, що вони створюють видимість дефіциту: ну що, мовляв, за проблема, надрукувати дешевого продукту побільше? Компанія парирує, що їй ніколи займатися дурницями, ресурси завантажені більш серйозними речами. З нею важко не погодитися: NES Classic, як не крути, тупикова гілка, адже новий софт для неї випускати не стануть. Але все це не знімає питання: звідки такий успіх? Чим його пояснити?

Ностальгія? Що ж, при «фан-базі» мінімум в сотні мільйонів чоловік - адже в ті далекі часи цифровий пристрій в будинку було дивиною, так що ні приставки, ні комп'ютери не були по-справжньому персональними - легко набираємо кілька мільйонів, готових викласти 60 доларів за можливість «зануритися в дитинство». Ностальгія по цифровому минулого взагалі стала помітним явищем лише в XXI столітті. У 80-х обивателю ностальгувати не було про що: цифр а в будинку тільки з'явилася. Сьогодні ж це і 8-бітові персональні виставки, і старе програмне забезпечення , І ігрові приставки, звичайно. Не дивно, що разом з NES Classic на полицях магазинів лежать інші «привіти з минулого»: Atari, «Геймбоі», електронні кишенькові гри.

Проблема в тому, що аналогічних сплесків інтересу до інших платформ порівнянної популярності не спостерігається. Ну не стоять черги ні за «Макінтош», ні за «Комодор», ні за «Спектрум», ні за «Плейстейшн» або «Сега Мегадрайв», ні за оригіналами, ні за емуляторами! Так, в окремих випадках вдалося побудувати більш-менш успішний бізнес (див. Лінійку Atari Flashback ), Але такого ажіотажу, який твориться навколо NES Classic Edition, немає більше ніде. Так навіть і туга по аналоговим продуктам не вродила таких продажів - а вже там, здавалося б, база куди як широка !

Інтерфейс NES Classic Edition.

Так що якщо ностальгія, то лише частково. Інше припущення: ціна. Але і ціною можна пояснити не все. Так, 60 доларів за (фактично) сучасний комп'ютер, який можна переналаштувати під емуляцію багатьох ігрових платформ, і в тому числі і під серйозні додатки (Linux!), Це недорого. Ось тільки перепрошивати його, звичайно, зважаться небагато. Публіка, любляча такі фокуси, що має достатньо знань для них, що не боїться перетворити новеньке пристрій в «цеглина» і готова терпіти неминуче виникають баги, була і залишається тонким прошарком в загальній масі покупців.

Віддавати ж сотню «зелених» (так перекупники часом просять і дві, і три, до п'ятисот доходило!) За кілька ігор позапозапозапрошлого покоління - навряд чи захочуть багато. За менші гроші нині можна купити оригінальні 8-бітові пристрою - і приставки, і комп'ютери - але, повторюся, черг немає.

Тому і ціна пояснює те, що відбувається в повному обсязі. Варіант, який особисто мені подобається найбільше, можна виявити, якщо почитати коментарі покупців NES і SNES Classic Edition. Отфильтровав дитячі захоплення, виявимо часто зустрічається: грати - легко! Тобто, так, люди пам'ятають старі добрі ігри і хотіли б зіграти знову. І - так, низька ціна дає хорошу можливість геймерський свербіж задовольнити. Але найважливіше те, що NES Classic дозволяє зробити це відразу, без зайвої мороки.

Адже є програми-емулятори, в тому числі вільні, в тому числі мобільні. Але всякий емулятор потрібно зуміти поставити, налаштувати, знайти ігри, можливо, миритися з помилками (виробники, навіть десятиліття потому, не горять бажанням ділитися секретами свого «заліза», так що якість емуляції зазвичай далеко від ідеалу). Купівля ж оригінального пристрою - ще більший головний біль: відновити старе «залізо», реанімувати старі носії і софт, підключитися до сучасної периферії - все це три окремих великих завдання, вирішувати які за смаком лише рідкісним ентузіастам ( « Зберігати б вічно, але ... »). Але навіть і перевидання старих іграшок на сучасних консолях- не те. Тому що…

Тому що користувач втомився від складності!

А це вже інтерфейс Nintendo Switch. Порівняйте з попередньою картинкою!

PS4, Xbox One, не кажучи вже про Steam - всі вони створюють відчуття зіткнення з потужним, важким програмно-апаратним комплексом. У другому десятилітті XXI століття неможливо просто пограти! Перш, ніж консоль дозволить вам розважитися, ви будете плутатися в проводах, настройках, помилки. Перш вона оновить систему, додатки, завантажить вас десятком неминучих дрібних проблем в процесі. І все це, звичайно, вбиває задоволення. Часом подумаєш: а чи варто включати приставку, мучитися, може простіше кіно подивитися?

Випадково чи ні, одна лише Nintendo зрозуміла те, чого не можуть взяти в толк Sony, Microsoft та інші з ними взяті: коли мова про ігри, чим простіше, тим краще! NES Classic Edition біса складна всередині, але в зверненні вона така ж проста, як древній прототип, навіть простіше в чомусь (не потрібно, наприклад, возитися з зносом картриджем). Включив і грай! А захотів - кинув в сумку і пішов грати до друзів.

Втім, навряд чи - випадково. NES Classic, звичайно, всього лише іграшка, сувенір, пробна куля, якщо завгодно. Але Nintendo настільки перейнялася ідеєю простоти, що ризикнула поставити на неї саме своє існування: її Switch - це максимальне наближення до ідеалу простоти 80-х. Рудиментарність Switch, яку прийнято списувати на брак потужності, насправді - найцінніше властивість. І той факт, що для опису успіху NES Classic і Switch доводиться вживати «неймовірно», «несподівано», «незрозуміло» - найкраще підтвердження того, наскільки затребувана простота в XXI столітті.

Ризикну припустити, саме простота стане тією фішкою, яка допоможе індустрії відеоігор пережити наступну декаду. Індустрія повернеться до простоти, пішовши від перевантажених інтерфейсів і систем, від стала надмірної складності, дамокловим мечем навислої над технікою взагалі ...

Втім, тут ми вже ступаємо в область припущень. А NES Classic Edition в наших магазинах ще є. Не пропустіть.

І питання, яке напрошується і повинен бути заданий: чому раптом публіка кинулася за древнім мотлохом?
Що за чаклунство змушує її скуповувати мільйонними тиражами давно застарілий морально і технічно продукт?
Критики тепер нарікають японцям, що вони створюють видимість дефіциту: ну що, мовляв, за проблема, надрукувати дешевого продукту побільше?
Але все це не знімає питання: звідки такий успіх?
Чим його пояснити?
Ностальгія?
Часом подумаєш: а чи варто включати приставку, мучитися, може простіше кіно подивитися?

Новости


 PHILIP LAURENCE   Pioneer   Антистресс   Аромалампы   Бизнес   Игры   Косметика   Оружие   Панно   Романтика   Спорт   Фен-Шуй   Фен-Шуй Аромалампы   Часы   ЭКСТРИМ   ЭМОЦИИ   Экскурсии   визитницы   подарки для деловых людей   фотоальбомы  
— сайт сделан на студии « Kontora #2 »
E-mail: [email protected]



  • Карта сайта