Статьи

Vytváření stěn v max. 3ds

V tomto tutoriálu budu hovořit o tom, jak udělat v programu 3ds max bytový model pro dané rozvržení. Je samozřejmé, že v jednom článku nepokryjeme celý proces tvorby interiéru, který zahrnuje vytvoření samostatných kusů nábytku a výzdoby, lampy a mnoho dalšího. Výrobek je navržen tak, aby po jeho přečtení můžete vytvořit své vlastní stěny s otvory ve dveřích a oknech a aby vše vypadalo, jako by tento plán vyžadoval.

Spusťte 3ds max. První věc, kterou uděláme, je nastavit metr jako jednotku měření. To se děje takhle. Na panelu nabídek vyberte možnost Vlastní> Nastavení jednotek. Zobrazí se okno Nastavení jednotek. V něm je třeba zaškrtnout políčko vedle možnosti Metrické a v rozevíracím rozevíracím seznamu vyberte možnost Měřiče. Klepněte na tlačítko OK. Takže jsme přiřadili měřidlo k měrné jednotce. Podívej se na plán. Máme například tento obrázek. Tohle je plán pro neexistující byt, namaloval jsem to sám, kvůli příkladu.

V horním výřezu vytvořte rozvržení stejné velikosti jako náš výkres. Rozlišení obrázku s plánem je například 800 x 600. Parametry roviny proto musí být ve stejném poměru: 8 X 6 nebo 80 X 60 nebo 800 X 600.
Chcete-li vytvořit rovinu, musíte nejprve přejít na panel Vytvořit. K tomu stiskněte speciální tlačítko v pravém horním rohu rozhraní programu. Ve verzi 3ds max v roce 2010 vypadá toto tlačítko takto:
V horním výřezu vytvořte rozvržení stejné velikosti jako náš výkres

Poté se objeví několik tlačítek, mezi nimiž je tlačítko Letadlo. Klikněte na něj a přetáhněte rovinu a poté nastavte parametry délky a šířky na pravé straně obrazovky. V letadle musíte dát obrázek. K tomu stiskněte anglické písmeno M na klávesnici, otevře se okno Editoru materiálu. V sekci Blinn Basic Parameters uvidíte tři buňky s volbou barev a vpravo od nich jsou malé čtverečky. Klikněte na pole vedle rozptýlené buňky, objeví se nové okno. V něm poklepejte na řádek Bitmap. V otevřeném okně hledání najděte obrázek s půdorysem a vyberte jej. S vybraným rozvržením klikněte v okně Editoru materiálu na následující dvě tlačítka:

S vybraným rozvržením klikněte v okně Editoru materiálu na následující dvě tlačítka:

V horním pohledu okna, v blízkosti nápisu Top je nápis Drátový model. Klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte řádek Smooth + Highlights. Plán bude viditelný v okně pohledu shora. Aby mřížka nezasahovala, stiskněte tlačítko G na klávesnici.

Začněme vytvářet nejdelší stěnu. Přejděte na panel Vytvořit. Klepnutím na tlačítko Box se přepnete do režimu primitivního vytváření. Pole je vytvořeno následujícím způsobem. Přejděte do okna perspektivního zobrazení a podržte levé tlačítko myši. Přetáhněte myš v libovolném směru a uvidíte, že po myši se vytvořená rovina táhne. Po natažení přibližně tak, jak by mělo (v našem případě nezáleží na tom, jak je hlavní, vytvořit a pak upravit parametry) uvolněte levé tlačítko a znovu pohněte myší. Tento manévr je nutný pro nastavení výšky boxu. Po nastavení jakékoli výšky znovu klikněte myší a opravte rozměry vytvořeného pole. Specifikujte přesné parametry v délce čítačů (délka), šířce (šířce), výšce (výšce), které lze po vytvoření pole snadno zjistit na pravé straně obrazovky. Parametry jsou:

  • Délka = 20m.
  • Šířka = 0,2m.
  • Výška = 3m.

Pak klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte řádek převést na> převést na upravitelný poly. Nyní nejsou k dispozici nastavení polí, ale jsou k dispozici možnosti mřížky. Jsou v pravém dolním rohu programu.

Mřížku lze editovat na různých úrovních. V tomto tutoriálu budeme editovat na úrovni vrcholů a polygonů. S mřížkou vybranou v pravém horním rohu obrazovky je tzv. Zásobník. Zásobník má pouze jeden řádek: Editovatelný poly. A nalevo od linie je malé náměstí s křížem. Pokud na toto pole kliknete, otevře se strom dílčích objektů. Je nutné zvolit úrovně úprav mřížky. Vrchol, - vrcholy. Polygon, - úroveň úprav polygonů.

Přizpůsobme velikost roviny velikosti stěny tak, abychom mohli později postavit budovu na základě plánu. Vyberte rovinu a pomocí nástrojů pro změnu měřítka a pohybu nastavte vzorovanou rovinu vzhledem ke stěně následujícím způsobem:

Nyní vyberte zeď. Přejděte na úroveň úprav vertexu. Poté klepněte na tlačítko Rychlý řez v nastavení Upravitelné poly. A vytvořte dvě části v těch částech stěny, kde k ní přiléhají kolmé stěny. Poté přejděte na úroveň úprav polygonů a v pohledu z pohledu vyberte polygony podle obrázku 5.

Vytlačení stěn z těchto polygonů je poměrně jednoduché. Musíte kliknout na tlačítko s malým čtvercem, který se nachází vpravo od tlačítka Extrude. Počítadlo v okně, které se objeví, můžete zadat požadovanou délku stěn. Jen netlačte na vnější okraj protější dlouhé stěny, ale na vnitřní. Poté klepněte na tlačítko Apply (Použít) a čítač upravte tyto přívěsy již na vnější hranu. Klepněte na tlačítko OK.

Vyberte protilehlé polygony, mezi kterými chcete vytvořit pilíře. Jak na obr. 6.

6

Nyní musíte kliknout na tlačítko Bridge a stěny se vytvoří. Pomocí stejných triků vytvořte příponu. Za zmínku stojí jen jeden bod. Před přidáním sekce do požadované zdi vyberte všechny její polygony s rámečkem v pohledu shora a teprve potom použijte nástroj Rychlý řez. Sekce bude vytvořena pouze na vybraných skládkách, ale nedotýká se paralelní stěny.

Když jsou stěny připraveny, vytvořte stejné vertikální řezy, kde obrázek ukazuje okraje dveří a okenních otvorů. Níže uvedený obrázek ukazuje, co se rozumí.

Níže uvedený obrázek ukazuje, co se rozumí

Vytváření stěn v max. 3ds

Nyní v bočním pohledu vytvořte dva horizontální úseky napříč celým modelem pro oddělení horního a dolního okraje oken. Můžete udělat ještě jednu pro horní úroveň dveří, ale nebudeme, uděláme, že horní úroveň dveří se bude shodovat s horní úrovní oken. Pak vyberte polygony oken a dveří z vnější a vnitřní strany stěn. Klikněte na tlačítko Bridge. Objeví se dveřní a okenní otvory. Dolní stěny dveří mohou být izolovány a odstraněny. No, to je asi všechno, stěny jsou připravené.

Новости


 PHILIP LAURENCE   Pioneer   Антистресс   Аромалампы   Бизнес   Игры   Косметика   Оружие   Панно   Романтика   Спорт   Фен-Шуй   Фен-Шуй Аромалампы   Часы   ЭКСТРИМ   ЭМОЦИИ   Экскурсии   визитницы   подарки для деловых людей   фотоальбомы  
— сайт сделан на студии « Kontora #2 »
E-mail: [email protected]



  • Карта сайта