Важко уявити, яка доля чекала б Marvel Ultimate Alliance 2, якби це була самостійна гра, не заснована на популярній всесвіту. Страшно подумати - адже розробникам довелося б складати оригінальну механіку і взагалі ворушити мізками. На щастя, нічого подібного їм робити не довелося - всю роботу за них виконали Raven Software, автори першої частини, і гучне ім'я Marvel. Зрештою, і рольових ігор, і beat 'em up на світі багато, а ось таких, де ви граєте за Залізну Людину, а ваш кращий друг - за Капітана Америку, поки більше немає.
Велика відповідальність

Героїв без надлюдських сил (на кшталт Бетмена) у всесвіті Marvel немає, але все одно - навіщо брати в команду слабаків, коли можна запросити Невидиму Жінку і Людини-факела?
Жанрово це beat 'em up з рольовими елементами. Останніх, в порівнянні з першою частиною, стало набагато менше (так, надіті костюми тепер не впливають на характеристики героїв), але базова прокачування все-таки залишилася.
Персонажі поділені на класи (снайпер, танк, фахівець з ближнього бою, повітряна підтримка), у кожного класу - по чотири суперпріеми плюс невеликий набір комбо, блоків і захоплень. Загалом, абсолютно все як в першій частині. Єдине серйозне нововведення - можливість парних атак: це, наприклад, коли Людина-павук заплітає Росомаху в павутину і приймається орудувати їм як Моргенштерном.
Здавалося б, раз основа ігрової механіки - екшен, то саме забезпеченням його якості слід було б в першу чергу зайнятися розробникам. На жаль, власне бої в Ultimate Alliance 2 вкрай сумні. Четвірка строкато одягнених особистостей бігає по тунелях, б'є полчища ідентичних роботів, а в кінці кожного рівня навалюється на самотнього боса (не менше строкато одягненого джентльмена) і перемагає їх стільки вмінням, скільки все-таки числом. Це зовсім не легка, стрімка гра в дусі Freedom Force. MUA2 розрахована на неквапливе, методичне проходження і багаторазове виконання схожих завдань типу «знайти і знищити реактор».
Але важливо пам'ятати: в цій грі головне не механіка, а сеттинг. Зрештою, і обидві частини X-Men Legends, і перша Marvel Ultimate Alliance завжди логічним чином були орієнтовані на тих, хто нерівно дихає до відповідних супергероїв і вміє хоча б відрізнити Росомаху від Бетмена. І точно так само права на використання всесвіту компанії Marvel роблять MUA2 грою, повз яку не має права пройти жоден серйозний любитель коміксів або фільмів за коміксами.
Святий і правий

Халк - зброя масового ураження. Але Люк Кейдж (негр в жовтій футболці) танки не гірше Халка, а парним суперударом вони можуть витоптати пів-рівня.
Сценарій MUA2 заснований на серії Civil War, однією з кращих сюжетних ліній в історії Marvel. У Нью-Йорку під час запису Супергеройське реаліті-шоу відбувається нещасний випадок з численними жертвами (причому багато загиблі - діти). В результаті уряд США приймає закон про обов'язкову реєстрацію супергероїв. Між прихильниками і противниками цього заходу починається справжня громадянська війна. По обидва боки барикад - справжні ветерани. Наприклад, Залізний Людина і Містер Фантастик - за реєстрацію, а Капітан Америка і Люк Кейдж - різко проти.
Після пари місій доведеться вибирати і вашій команді: грудьми встати за справедливість чи все-таки за демократію? Неважливо, з якої доріжці ви підете (різниця між кампаніями суто косметична) - стежити за розвитком подій дійсно цікаво. Що там ще відколе непередбачуваний Капітан А? Яку пастку готує йому хитромудрий Тоні Старк, на стороні якого всемогутня організація SHIELD і ресурси величезної держави?
Та й взагалі, коли чоловік у синій масці з величезною літерою «А», прикриваючись щитом, розфарбованим у кольори американського прапора, міркує про права особистості - це саме по собі незвично. А вже коли Капітан Америка викрадає винищувач, стає лідером підпільного терористичного руху і, зустрівшись з Залізним Людиною, люто молотить того щитом по фізіономії ...
Кульмінація подій - грандіозна бійка у в'язниці для супергероїв і сверхзлодеев в негативному вимірі, де стінка на стінку сходяться всі більш-менш значущі персонажі всесвіту Marvel. Самі рівні у в'язниці нічим не відрізняються від інших: бий роботів, круши реактори, винось міні-босів ... Але коли показують черговий ролик з бійкою - це куди крутіше, ніж бунт в Аркхемской психлікарні.
Не всі герої MUA2 - зірки першої величини. Є і люди типу Залізного Кулака (зверху), трудяться в коміксах на третіх і четвертих ролях.
Командні суперудари нерозумно витрачати на розправу з солдатами. Але так важко втриматися!
Стоп машина!
А тепер увага. Щоб отримати від сюжету MUA2 максимальне задоволення, будь ласка, зробіть собі послугу: коли дограєте до місця, де посеред бунту, в оточенні зірвалися з ланцюга сверхзлодеев, Капітан Америка подасть руку Тоні Старка ... зупиніться. Вважайте це фіналом нехай недовгою, але насиченою і психологічно достовірною історії. Задовольнитеся досягнутим і приберіть диск з грою на полицю, або пройдіть її до того ж місця за іншу сторону конфлікту.
Там, на диску, залишилися ще половина сюжетної лінії і 5-6 годин неквапливого геймплея ... але подальший розвиток подій змусить вас зненавидіти гру зокрема і американську індустрію коміксів в цілому. Всього, що нагромадили сценаристи, які не перекажеш. Скажемо тільки, що це як якщо б на середині фільму «Хранителі» з'ясувалося, що всіма героями і лиходіями управляє колективний розум нанороботів з паралельного виміру.
Зникає боротьба характерів, залишається звичайна коміксових муть, тужливі супергеройський будні: виїзди на однакові завдання і розбирання з набридлими суперлиходіями, а на базі - гра в вікторину на знання всесвіту Marvel і проходження тренувальних місій в симуляторі. А як добре все могло б закінчитися ...
Шибайголова зі своїм полухлистом-полунунчаком втрачається на тлі могутніх супермутантів. Добре, що тактики як такої в MUA2 немає і вибір героя - швидше питання естетичних уподобань.
Крім героїв, в команду можна взяти і сверхзлодеев - Венома і Зеленого Гобліна.
* * *
Marvel Ultimate Alliance 2 можна було б сміливо рекомендувати всім, хто хоч трохи цікавиться коміксами, якби розробники зуміли дотиснути сюжетну кампанію. Вистачило б роликів між місіями і рідкісних справді героїчних моментів (наприклад, бій з гігантським сверхзлодеем на нью-йоркських дахах або знищення чотириногого меха-танка) ... Але без чіткого сюжету MUA2 тьмяніє і перетворюється в невиразний екшен з прілаженние для галочки рольовими елементами і механікою зразка 2006 року. Щоб пройти гру до кінця в кооперативі (а тут є і такий режим), потрібні хороші друзі, з якими, в общем-то, все одно, чим займатися. Щоб пройти її до кінця на самоті, необхідно повна відсутність особистого життя, уяви та інших відеоігор в зоні досяжності.
Формула гри: 90% Marvel Ultimate Alliance + 5% Freedom Force + 5% Watchmen
Геймплей: 6
Графіка: 7
Звук і музика: 7
Управління: 7
Сюжет: 7
Стабільність: 7
Оригінальність: 5
Оцінка: 6,5
Після пари місій доведеться вибирати і вашій команді: грудьми встати за справедливість чи все-таки за демократію?Що там ще відколе непередбачуваний Капітан А?
Яку пастку готує йому хитромудрий Тоні Старк, на стороні якого всемогутня організація SHIELD і ресурси величезної держави?